もういいかな。

2004年3月22日
GPでそれなりに結果残したし、秘密に書いてもほとんどの人が見れないし、どうせここ見てるのMTGプレイヤーばっかりだと思うから。
これからは表にもマジックのこと書きます。

で、GPのこと。
初日のシールドは6−1−1だったんだけど、パックが弱いの。生き物少ないし、仕方なくコンボデッキ作っちゃいました。以下レシピ。
クリーチャー 12体

大霊堂の信奉者
薄黒爪のコウモリ
鉛のマイア
屍賊のレプリカ
テルジラードの狼
電結の混種
穴掘り掬い
機械仕掛けのコンドル
金属カエル
モリオックのゴミあさり
電結の暴れ者
電結の悪鬼

スペル
十二の瞳
落とし子の穴
本質の吸収
浴びせかけ
酸化
解体
死の雲
懲戒の儀式
捕食者の一撃
ダークスティールの鋳塊
ボーラ
骸骨シャード

土地は隠れ石と黒茶ランドが2枚(フォイル)

ね。弱いでしょ。
装備は嫌いだからボーラだけあれば十分だと思ってたし、これ以外に組めなかったし。ささきさんもこうなるって言ってたので間違いでは無いはず。
バイ無し5連勝してみたら周りみんな2色剣とか火の玉持ってるの。

MVPは懲戒の儀式と落とし子の穴かな。トップデッキでブロッカー2匹突き返して勝ったり、普通に強かった。穴は電結居ると相手のブロックを不利に出来るし、攻守が微妙な状況でも全パン行けるし(返しのアタックをトークンでブロック出来るから)相手は逆に殴れなくなる。
後は破片とコンボるし。生き物少ないデッキだったからかなり重宝した。

ドラフトはまた明日?書きますね。

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